Zwei Eingabewege

Nutze deine vollständige unterstützte .nup oder romfs und exefs aus demselben Build. romfs enthält Dateidaten, exefs den ausführbaren Inhalt. Ein einzelner Ordner oder vermischte Updates reichen nicht.

your-game.nup

romfs/
exefs/
Spieldaten und Versionsprüfung: .nup · romfs + exefs · Alle drei Kennungen abgleichen

Eigene Anleitungsgrafik · mit KI erstellt

Spieldaten und VersionsprüfungQuelleLizenz und Urheberangaben
Textbeschreibung
  • .nup: Eigene Spieldatei auswählen
  • romfs + exefs: Beide Spielordner auswählen
  • Alle drei Kennungen abgleichen: 0400486024DEC000 · v131072 · e0f3ccfa

Eingabe wählen

  1. 1

    Bewahre das Original getrennt auf.

  2. 2

    Wähle .nup file oder romfs and exefs.

  3. 3

    Bestimme die Dateien über Browse; Windows kann .nup auch selbst finden.

  4. 4

    Nach der Prüfung wähle einen getrennten Zielordner und die Spielsprache.

Speicherung und Sicherung

Originale bleiben unverändert; Ausgabe und Arbeitsdaten werden separat geschrieben. romfs kann auf passenden Datenträgern hart verlinkt werden. Spielstände: Windows user im Spielordner, Linux ~/.local/share/hookshot. Einstellungen: hookshot_options.ini. Update-Eingaben werden gehalten, dennoch Originale privat sichern.

Dateien, Einstellungen und Spielstände: Windows · Linux · Einstellungsdateien

Eigene Anleitungsgrafik · mit KI erstellt

Dateien, Einstellungen und SpielständeQuelleLizenz und Urheberangaben
Textbeschreibung
  • Windows: Spielordner / user
  • Linux: ~/.local/share/hookshot
  • Einstellungsdateien: hookshot_options.ini · language.txt

Keine Spieldaten teilen

Sende keine .nup, romfs, exefs, Schlüssel, erzeugten Programme, Code, Shader-Caches oder Spielstände. Der Beitragsleitfaden erlaubt hookshot_log.txt sowie passende Bilder oder Videos. Prüfe private Informationen und ergänze Version, Hardware und Reproduktionsschritte.