二つの入力方法

対応版の自分の .nup 一つ、または同じ対応版の romfs と exefs の両方を指定します。romfs はファイルデータ、exefs は実行内容を提供します。片方のみや異なる更新の組み合わせでは不十分です。

your-game.nup

romfs/
exefs/
ゲーム入力とバージョン確認: .nup · romfs + exefs · 3 つの識別子すべてを確認

オリジナル解説図 · AI 制作補助

ゲーム入力とバージョン確認出典ライセンスと帰属表示
文字による説明
  • .nup: 所有するゲームファイルを選択
  • romfs + exefs: 両方のゲームフォルダーを選択
  • 3 つの識別子すべてを確認: 0400486024DEC000 · v131072 · e0f3ccfa

選択の手順

  1. 1

    原本を別の場所に保管します。

  2. 2

    .nup file または romfs and exefs を選びます。

  3. 3

    Browse で必要な入力を指定します。Windows は .nup を自動検出する場合もあります。

  4. 4

    検証後、別の出力先とゲーム言語を選びます。

出力とバックアップ

原本は変更されず、指定先と作業領域に出力します。可能なら romfs はハードリンクされます。Windows セーブはゲームフォルダーの user、Linux は ~/.local/share/hookshot、設定は hookshot_options.ini。現行の更新に必要な入力は保持されますが、原本も私的にバックアップしてください。

ファイル・設定・セーブの場所: Windows · Linux · 設定ファイル

オリジナル解説図 · AI 制作補助

ファイル・設定・セーブの場所出典ライセンスと帰属表示
文字による説明
  • Windows: ゲームフォルダー / user
  • Linux: ~/.local/share/hookshot
  • 設定ファイル: hookshot_options.ini · language.txt

報告に添付しないもの

.nup、romfs、exefs、鍵、生成プログラム・コード、シェーダーキャッシュ、セーブは送信しないでください。貢献ガイドは hookshot_log.txt と関連画像・動画の添付を認めています。個人情報を確認し、版、環境、再現手順を添えてください。