Hookshot Systemanforderungen: CPU, Vulkan, RAM und Speicher
Ein erfolgreicher Build beweist keine GPU-Kompatibilität. Prüfe die Anforderungen vor dem Download.
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Dokumentierte Anforderungen
- Betriebssystem
- 64-Bit Windows 10 / 11 oder x86-64 Linux mit glibc ab 2.35
- Prozessor
- CPU mit AVX2-Unterstützung
- Grafik
- Vulkan 1.3 und Mesh Shaders, aktueller Treiber. 8 GB VRAM empfohlen.
- Arbeitsspeicher
- Mindestens 16 GB empfohlen; ungefähr 10 GB während des Spielens
- Freier Build-Speicher
- Ungefähr 60 GB während des Builds
- Build-Werkzeuge
- Im offiziellen Builder / AppImage enthalten
Fähigkeiten sind keine Kompatibilitätszusage
README-Beispiele sind GeForce RTX 20 oder neuer, Radeon RX 6000 oder neuer und Intel Arc. Karte und Treiber müssen Vulkan 1.3 und Mesh Shaders liefern. NVIDIA ist am meisten getestet. AMD-Berichte umfassen RX 6600, RX 7800 XT und RX 7900 XTX, teils mit Geräteverlusten. Intel-Berichte sind knapp und enthalten schwarze Bilder oder Abstürze. RX 5000 und andere Karten ohne Mesh Shaders werden nicht unterstützt.
Ressourcen und Plattform
8 GB VRAM werden empfohlen. Niedrige Qualitätsprofile ersetzen keine nötigen GPU-Funktionen. Rund 10 GB Laufzeit-RAM und 60 GB Build-Platz sind verschiedene Ressourcen. Windows Builder enthält die Tools; das Linux-AppImage setzt passende Host-glibc, AVX2 und Treiber weiterhin voraus.
Realistische Erwartungen
Weder ein kompletter Durchlauf noch 60 FPS werden garantiert. Gebietsfehler, erstes Shader-Ruckeln und gestrecktes Ultrawide-HUD bleiben möglich. Prüfe aktuelle Hinweise und Logs bei Problemen. Eigene Hardware-Benchmarks haben wir nicht durchgeführt.
Offizielle Quellen
Mit der offiziellen README und den Versionshinweisen abgeglichen. Diese Anleitungen beruhen auf Dokumentation; wir haben die Software nicht selbst auf Hardware getestet.
- Projekt-README
- Versionshinweise
- Historisches Änderungsprotokoll
- Beitragsleitfaden
- Entwicklungsdokumentation
- Lizenz und Dritthinweise
- Projekt-Issues
Diese Anleitung wurde unabhängig verfasst und ist kein offizielles Hookshot-Projektdokument.