Hookshot Builder verwenden: Dateien, Build und Spielstart
Einmal bauen, danach über den Launcher spielen und aktualisieren. Ein neuer vollständiger Build vor jedem Start ist nicht nötig.
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Vorbereiten
Schließe die Einrichtung für dein Betriebssystem ab und halte deine unterstützte .nup oder zusammengehörige romfs/exefs bereit. Wähle einen vom Original getrennten beschreibbaren Ausgabeordner mit ungefähr 60 GB Platz.
Bedienung Schritt für Schritt
- 1
Öffne Windows Builder oder Linux AppImage.
- 2
Wähle deine Eingabedateien; Windows bietet auch Suche und Drag-and-drop.
- 3
Warte auf die Prüfung und behebe Versionsfehler zuerst.
- 4
Wähle Spielsprache und Zielordner. Die Website-Sprache bestimmt nicht die Spielsprache.
- 5
Drücke Build / Build the game und warte auf den Abschluss.
- 6
Nutze Play; später hookshot.exe beziehungsweise hookshot unter Linux.
Steuerung und Menü
WASD bewegt, Pfeiltasten oder IJKL steuern die Kamera. Insert/F1 oder Controller-Home beziehungsweise Select+Start öffnen das Menü. Graphics, Gameplay und Controls bieten Auflösung, Upscaling, Zwischenbilder, Frame Pacing, FPS und Belegung. Einstellungen stehen in hookshot_options.ini. Ändere bei der Diagnose nur eine Option. Zwischenbilder können Artefakte und Verzögerung erzeugen; Ausgabe-FPS sind nicht die native Spielrate.

Eigene Anleitungsgrafik · mit KI erstellt
Tastatur und Controller im ÜberblickQuelleLizenz und UrheberangabenTextbeschreibung
- Im Spiel: W A S D · ↑ ↓ ← → · WASD: Bewegung · Pfeile: Kamera
- Spielmenü öffnen: Insert / F1 · Home / Select + Start
- Im Menü navigieren: Q/E: Tabs · Pfeile: Zeilen und Werte · Enter · Esc
Wartung
Der erste Start benötigt Shader-Vorbereitung. Update lädt Änderungen und kompiliert im selben Ordner; laut README bleiben Einstellungen und Spielstände erhalten. Sichere dennoch vorher user unter Windows oder ~/.local/share/hookshot unter Linux. Teile keine erzeugten Spieldateien.

Eigene Anleitungsgrafik · mit KI erstellt
Dateien, Einstellungen und SpielständeQuelleLizenz und UrheberangabenTextbeschreibung
- Windows: Spielordner / user
- Linux: ~/.local/share/hookshot
- Einstellungsdateien: hookshot_options.ini · language.txt
Offizielle Quellen
Mit der offiziellen README und den Versionshinweisen abgeglichen. Diese Anleitungen beruhen auf Dokumentation; wir haben die Software nicht selbst auf Hardware getestet.
- Projekt-README
- Versionshinweise
- Historisches Änderungsprotokoll
- Beitragsleitfaden
- Entwicklungsdokumentation
- Lizenz und Dritthinweise
- Projekt-Issues
Diese Anleitung wurde unabhängig verfasst und ist kein offizielles Hookshot-Projektdokument.