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Hookshot 游戏文件:.nup、romfs 与 exefs 说明
你提供游戏,Builder 提供工具。本页说明输入结构,不分发游戏素材,也不讲解绕过保护的方法。
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两种输入方式
可以选择自己受支持版本的一个完整 .nup,或同一版本的 romfs 与 exefs 两个文件夹。romfs 包含游戏文件数据,exefs 提供编译所需的可执行内容,单独选择一个或混用其他更新并不完整。
your-game.nup
romfs/
exefs/在 Builder 中选择
- 1
将原始游戏输入单独保存。
- 2
在界面中选择 .nup file 或 romfs and exefs。
- 3
浏览定位对应文件或两个文件夹;Windows 也可能自动发现 .nup。
- 4
等待验证后选择独立输出目录与游戏语言。
输出、存档与备份
构建只读取输入,在输出目录和工作目录写入结果;文件系统允许时 romfs 会采用硬链接。
Windows 存档在游戏目录的 user,Linux 在 ~/.local/share/hookshot。游戏目录中的 hookshot_options.ini 保存设置。更新前私下备份。当前构建会保留更新所需输入,但仍应保留原始文件的私人备份。
官方资料来源
内容已对照官方 README 和发布说明核查。本教程依据文档编写,未在真实硬件上独立测试软件。
本教程由本站独立编写,并非 Hookshot 项目官方文档。

