两种输入方式

可以选择自己受支持版本的一个完整 .nup,或同一版本的 romfs 与 exefs 两个文件夹。romfs 包含游戏文件数据,exefs 提供编译所需的可执行内容,单独选择一个或混用其他更新并不完整。

your-game.nup

romfs/
exefs/
游戏输入与版本核对: .nup · romfs + exefs · 三个标识必须全部匹配

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游戏输入与版本核对来源许可与署名
文字说明
  • .nup: 选择你自有的游戏文件
  • romfs + exefs: 同时选择两个游戏目录
  • 三个标识必须全部匹配: 0400486024DEC000 · v131072 · e0f3ccfa

在 Builder 中选择

  1. 1

    将原始游戏输入单独保存。

  2. 2

    在界面中选择 .nup file 或 romfs and exefs。

  3. 3

    浏览定位对应文件或两个文件夹;Windows 也可能自动发现 .nup。

  4. 4

    等待验证后选择独立输出目录与游戏语言。

输出、存档与备份

构建只读取输入,在输出目录和工作目录写入结果;文件系统允许时 romfs 会采用硬链接。

Windows 存档在游戏目录的 user,Linux 在 ~/.local/share/hookshot。游戏目录中的 hookshot_options.ini 保存设置。更新前私下备份。当前构建会保留更新所需输入,但仍应保留原始文件的私人备份。

文件、设置与存档位置: Windows · Linux · 设置文件

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文件、设置与存档位置来源许可与署名
文字说明
  • Windows: 游戏输出目录 / user
  • Linux: ~/.local/share/hookshot
  • 设置文件: hookshot_options.ini · language.txt

问题报告的附件边界

不要上传 .nup、romfs、exefs、密钥、生成程序、C 代码、着色器缓存或存档。贡献指南允许附 hookshot_log.txt 与相关截图、视频;先检查个人信息,并提供软件版本、硬件和复现步骤。