Antes de descargar

Comprueba tus archivos propios y compatibles, una CPU AVX2, Vulkan 1.3 con Mesh Shaders y unos 60 GB libres para compilar. Compara la versión revisada con las notas actuales de la publicación oficial.

Emblema del proyecto Hookshot: un gancho azul con punta metálica y cadena.
Emblema del proyecto original HookshotFuenteLicencia y atribución
Descargar, compilar y jugar: Windows · Linux · Actualizar

Ilustración didáctica original · con ayuda de IA

Descargar, compilar y jugarFuenteLicencia y atribución
Descripción en texto
  • Windows: HookshotBuilder.exe · Descargar → Abrir → Build → Play
  • Linux: .AppImage · chmod +x · Permitir ejecución → Build → Play
  • Actualizar: Copia de partidas → Update del lanzador

Windows: elige el EXE

  1. 1

    Abre Releases oficial y busca HookshotBuilder.exe en Assets.

  2. 2

    Ejecútalo: descarga y verifica el resto de Builder, unos 500 MB.

  3. 3

    Cuando se abra, sigue el tutorial de Windows.

Linux: elige el AppImage

Guarda Hookshot-<version>-x86_64.AppImage en un lugar permanente y permite su ejecución. Incluye compilador, bibliotecas y renderizador; consérvalo para actualizar. Source code ZIP/TAR son archivos de código y los .txt son manifiestos de actualización, no instaladores normales.

Descargas fallidas y límites

Comprueba GitHub, conexión y espacio; vuelve a intentar desde el origen oficial. Anota los errores y evita espejos desconocidos. Investiga las alertas de seguridad sin desactivar toda la protección. El proyecto es experimental y no incluye ROM, claves ni recursos del juego.