Builder no abre

En Windows comprueba EXE oficial y conexión inicial. Investiga alertas sin desactivar protección global. En Linux revisa x86-64, glibc 2.35+, AVX2 y permiso de ejecución; usa terminal para leer el error. Solo un ZIP antiguo requiere tools al lado del EXE.

Encuentra la siguiente comprobación: Si falla la compilación · Si falla la imagen · Registra un informe reproducible

Ilustración didáctica original · con ayuda de IA

Encuentra la siguiente comprobaciónFuenteLicencia y atribución
Descripción en texto
  • Si falla la compilación: Entrada → Versión → Espacio libre → Log
  • Si falla la imagen: Controlador · Vulkan 1.3 · Mesh shaders
  • Registra un informe reproducible: Versión · Sistema · GPU / Controlador · CPU · RAM · Log + Pasos

La compilación falla

  1. 1

    Anota fase y salida completa.

  2. 2

    Comprueba unos 60 GB libres, permisos y paquete oficial íntegro.

  3. 3

    Valida los tres identificadores y la entrada completa.

  4. 4

    Busca el mismo error en las notas e incidencias actuales.

Versión no compatible

Compara los identificadores con la guía de versión. Hookshot supports build e0f3ccfa apunta a revisar el juego y su actualización. Cambiar nombres no cambia contenidos.

Pantalla negra, cierres y geometría ausente

Actualiza el controlador de la GPU usada y confirma Vulkan 1.3 y Mesh Shaders. Consulta hookshot_log.txt y anteriores hookshot_log.1.txt a .4.txt; el inicio por terminal muestra allí la salida. Los informes AMD de device lost no prueban una causa universal. La versión revisada corrige caras oscuras, shaders y rejilla AMD; quedan árboles flotantes y agujeros de Gerudo Valley.

Hookshot 2026 11 07 15 32 02

El usuario describe parpadeos y una imagen duplicada al cambiar el ritmo y la generación de fotogramas.

Grabación de un fallo de una compilación anterior aportada por la comunidad. No es un tutorial de instalación ni demuestra un fallo o una solución en la versión actual.

Pasos para investigar e informar

  1. Haz una copia de las partidas, prueba la última versión oficial y busca el mismo problema en Issues.
  2. Anota versión, sistema, GPU y controlador, CPU, RAM, ubicación exacta y pasos para reproducirlo.
  3. Adjunta los registros pertinentes y, si hace falta, una captura o un vídeo. No adjuntes datos del juego, claves ni resultados de compilación.
  4. Envía el informe en inglés según la guía de contribución. Este sitio no es el soporte oficial.
2026 11 07 16 38 57

El usuario describe la ausencia del suelo al entrar en un agujero del Bosque Perdido. Indica la ubicación exacta al informar de un problema gráfico.

Grabación de un fallo de una compilación anterior aportada por la comunidad. No es un tutorial de instalación ni demuestra un fallo o una solución en la versión actual.

Pasos para investigar e informar

  1. Haz una copia de las partidas, prueba la última versión oficial y busca el mismo problema en Issues.
  2. Anota versión, sistema, GPU y controlador, CPU, RAM, ubicación exacta y pasos para reproducirlo.
  3. Adjunta los registros pertinentes y, si hace falta, una captura o un vídeo. No adjuntes datos del juego, claves ni resultados de compilación.
  4. Envía el informe en inglés según la guía de contribución. Este sitio no es el soporte oficial.

Tirones iniciales

El primer inicio y la actualización revisada preparan shaders durante minutos. La primera visita a otra zona aún puede dar tirones y las siguientes mejorar. Usa calidad apropiada para VRAM y cambia una opción cada vez. Interpolar no arregla necesariamente la baja tasa nativa.

Comprobar Vulkan en Linux

Con vulkaninfo instalado, busca VK_EXT_mesh_shader con este comando y confirma Vulkan 1.3 en la salida completa del dispositivo correcto. Si falta, revisa GPU y controlador.

Terminal
vulkaninfo | grep mesh

Enviar un informe útil

  • Haz una copia de las partidas, prueba la última versión oficial y busca el mismo problema en Issues.
  • Anota versión, sistema, GPU y controlador, CPU, RAM, ubicación exacta y pasos para reproducirlo.
  • Adjunta los registros pertinentes y, si hace falta, una captura o un vídeo. No adjuntes datos del juego, claves ni resultados de compilación.
  • Envía el informe en inglés según la guía de contribución. Este sitio no es el soporte oficial.