Preguntas frecuentes de Hookshot Builder: descarga y compatibilidad
Respuestas basadas en documentación oficial comprobada. Consulta las guías para los pasos detallados.
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¿Qué son Hookshot y Builder?
Proyecto experimental de fans de NotRexed que recompila estáticamente la versión Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Windows/Linux. Builder hace la instalación local desde tu copia. No lo desarrollamos ni mantenemos ni representamos a NotRexed o Nintendo.
¿Dónde descargar y qué herramientas hacen falta?
Releases oficial de GitHub: EXE Windows o AppImage Linux. El Builder normal actual incluye las herramientas, sin instalar Visual Studio aparte. El desarrollo desde código tiene otros requisitos.
¿Incluye juego y qué versión?
No. Aporta tu .nup legal o romfs/exefs con todos los identificadores admitidos. No ofrecemos juego, claves, descifrado o evasión de protecciones. Tampoco se pueden compartir resultados derivados.
¿Todo el juego a 60 FPS?
Sin garantía. Requiere AVX2, Vulkan 1.3, Mesh Shaders y recursos. NVIDIA es la más probada, AMD tiene problemas e Intel pocos datos. Hay errores fuera de la zona inicial y los FPS interpolados no son los nativos.
¿Menú, partidas y actualizaciones?
Insert/F1 o Home/Select+Start para menú, WASD y flechas/IJKL para control; Controls permite cambiarlo. Guarda en user de Windows o ~/.local/share/hookshot de Linux; ajustes en hookshot_options.ini. Haz copia antes del Update del lanzador.
¿Dónde pedir ayuda?
Primero consulta diagnóstico e Issues oficiales, después comunica versión, hardware, error, reproducción y log. Sin archivos del juego. No probamos hardware de forma independiente ni presentamos mods o soluciones sin verificar como funciones confirmadas.
Fuentes oficiales
Contenido contrastado con el README y las notas oficiales. Las guías se basan en documentación; no hemos probado el programa de forma independiente en hardware.
- README del proyecto
- Notas de la versión
- Historial de cambios antiguo
- Guía de contribución
- Guía de desarrollo
- Licencia y avisos de terceros
- Incidencias del proyecto
Esta guía se ha redactado de forma independiente y no es un documento oficial de Hookshot.