Requisitos previos

Necesitas Windows 10/11 de 64 bits, AVX2, Vulkan 1.3, Mesh Shaders y controlador reciente. Prevé 16 GB de RAM y unos 60 GB de disco. El Builder actual incluye las herramientas y no exige Visual Studio para este flujo normal.

ID del programa
0400486024DEC000
Actualización del juego
v131072
Compilación del juego
e0f3ccfa

Abrir Builder

  1. 1

    Descarga HookshotBuilder.exe de Releases oficial.

  2. 2

    Ejecútalo y espera la descarga y verificación de unos 500 MB.

  3. 3

    No separes ni elimines piezas de la instalación gestionada en %LOCALAPPDATA%\HookshotBuilder.

Descargar, compilar y jugar: Windows · Linux · Actualizar

Ilustración didáctica original · con ayuda de IA

Descargar, compilar y jugarFuenteLicencia y atribución
Descripción en texto
  • Windows: HookshotBuilder.exe · Descargar → Abrir → Build → Play
  • Linux: .AppImage · chmod +x · Permitir ejecución → Build → Play
  • Actualizar: Copia de partidas → Update del lanzador

Seleccionar y compilar

  1. 1

    Selecciona el juego en Found on this PC, con Browse, arrastrando el .nup o indicando romfs y exefs.

  2. 2

    Espera la validación. Cambiar el nombre no corrige una versión incompatible.

  3. 3

    En Install the game to conserva Games\Hookshot o elige una carpeta escribible y selecciona Game language.

  4. 4

    Pulsa Build the game. La estimación oficial es de 10–45 minutos según CPU y memoria.

  5. 5

    En Your game is ready elige si quieres accesos directos y pulsa Play.

Primer inicio y actualización

Se preparan shaders en el primer inicio. Después usa el acceso Hookshot o hookshot.exe en la carpeta del juego. El lanzador muestra Update cuando hay otra versión. Haz copia de user antes de actualizar. Ante fallos, guarda el error y consulta diagnóstico, sin desactivar el antivirus.