Instalar Hookshot Builder en Windows 10 y 11
Esta guía corresponde al Builder gráfico oficial, no al desarrollo de Builder desde el código fuente.
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Requisitos previos
Necesitas Windows 10/11 de 64 bits, AVX2, Vulkan 1.3, Mesh Shaders y controlador reciente. Prevé 16 GB de RAM y unos 60 GB de disco. El Builder actual incluye las herramientas y no exige Visual Studio para este flujo normal.
- ID del programa
0400486024DEC000- Actualización del juego
v131072- Compilación del juego
e0f3ccfa
Abrir Builder
- 1
Descarga HookshotBuilder.exe de Releases oficial.
- 2
Ejecútalo y espera la descarga y verificación de unos 500 MB.
- 3
No separes ni elimines piezas de la instalación gestionada en %LOCALAPPDATA%\HookshotBuilder.

Ilustración didáctica original · con ayuda de IA
Descargar, compilar y jugarFuenteLicencia y atribuciónDescripción en texto
- Windows: HookshotBuilder.exe · Descargar → Abrir → Build → Play
- Linux: .AppImage · chmod +x · Permitir ejecución → Build → Play
- Actualizar: Copia de partidas → Update del lanzador
Seleccionar y compilar
- 1
Selecciona el juego en Found on this PC, con Browse, arrastrando el .nup o indicando romfs y exefs.
- 2
Espera la validación. Cambiar el nombre no corrige una versión incompatible.
- 3
En Install the game to conserva Games\Hookshot o elige una carpeta escribible y selecciona Game language.
- 4
Pulsa Build the game. La estimación oficial es de 10–45 minutos según CPU y memoria.
- 5
En Your game is ready elige si quieres accesos directos y pulsa Play.
Primer inicio y actualización
Se preparan shaders en el primer inicio. Después usa el acceso Hookshot o hookshot.exe en la carpeta del juego. El lanzador muestra Update cuando hay otra versión. Haz copia de user antes de actualizar. Ante fallos, guarda el error y consulta diagnóstico, sin desactivar el antivirus.
Fuentes oficiales
Contenido contrastado con el README y las notas oficiales. Las guías se basan en documentación; no hemos probado el programa de forma independiente en hardware.
- README del proyecto
- Notas de la versión
- Historial de cambios antiguo
- Guía de contribución
- Guía de desarrollo
- Licencia y avisos de terceros
- Incidencias del proyecto
Esta guía se ha redactado de forma independiente y no es un documento oficial de Hookshot.