Avant de télécharger

Vérifiez vos fichiers compatibles, AVX2, Vulkan 1.3 avec Mesh Shaders et environ 60 Go pour compiler. Comparez la version vérifiée affichée aux notes officielles actuelles.

Emblème du projet Hookshot : un grappin bleu avec une pointe métallique et une chaîne.
Emblème du projet Hookshot d’origineSourceLicence et attribution
Télécharger, compiler, jouer: Windows · Linux · Mise à jour

Schéma pédagogique original · avec aide de l’IA

Télécharger, compiler, jouerSourceLicence et attribution
Description textuelle
  • Windows: HookshotBuilder.exe · Télécharger → Ouvrir → Build → Play
  • Linux: .AppImage · chmod +x · Autoriser l’exécution → Build → Play
  • Mise à jour: Copier les sauvegardes → Update

Windows : choisir l’EXE

  1. 1

    Dans Assets des Releases officielles, choisissez HookshotBuilder.exe.

  2. 2

    Exécutez-le : il télécharge et vérifie le reste du Builder, environ 500 Mo.

  3. 3

    Quand la fenêtre s’ouvre, poursuivez avec le guide Windows.

Linux : choisir l’AppImage

Conservez Hookshot-<version>-x86_64.AppImage à un emplacement durable et autorisez son exécution. Compilateur, bibliothèques et rendu sont inclus. Le fichier sert aussi aux mises à jour. Source code ZIP/TAR est le code source ; les .txt sont des manifestes, pas les installateurs usuels.

Échecs et limites

Vérifiez GitHub, réseau et espace, puis réessayez sur le site officiel. Notez les erreurs plutôt que d’utiliser un miroir inconnu. Examinez les alertes de sécurité sans désactiver toute la protection. Projet expérimental, sans ROM, clés ni ressources du jeu.