Téléchargement Hookshot Builder : fichiers officiels Windows et Linux
Utilisez les GitHub Releases de NotRexed. Ce site explique les fichiers, sans les héberger ni les reconditionner.
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Hookshot est développé par NotRexed. Téléchargez le logiciel original sur sa page officielle GitHub Releases.
Dernière version vérifiée: v2.0.5Avant de télécharger
Vérifiez vos fichiers compatibles, AVX2, Vulkan 1.3 avec Mesh Shaders et environ 60 Go pour compiler. Comparez la version vérifiée affichée aux notes officielles actuelles.


Schéma pédagogique original · avec aide de l’IA
Télécharger, compiler, jouerSourceLicence et attributionDescription textuelle
- Windows: HookshotBuilder.exe · Télécharger → Ouvrir → Build → Play
- Linux: .AppImage · chmod +x · Autoriser l’exécution → Build → Play
- Mise à jour: Copier les sauvegardes → Update
Windows : choisir l’EXE
- 1
Dans Assets des Releases officielles, choisissez HookshotBuilder.exe.
- 2
Exécutez-le : il télécharge et vérifie le reste du Builder, environ 500 Mo.
- 3
Quand la fenêtre s’ouvre, poursuivez avec le guide Windows.
Linux : choisir l’AppImage
Conservez Hookshot-<version>-x86_64.AppImage à un emplacement durable et autorisez son exécution. Compilateur, bibliothèques et rendu sont inclus. Le fichier sert aussi aux mises à jour. Source code ZIP/TAR est le code source ; les .txt sont des manifestes, pas les installateurs usuels.
Échecs et limites
Vérifiez GitHub, réseau et espace, puis réessayez sur le site officiel. Notez les erreurs plutôt que d’utiliser un miroir inconnu. Examinez les alertes de sécurité sans désactiver toute la protection. Projet expérimental, sans ROM, clés ni ressources du jeu.
Sources officielles
Contenu vérifié avec le README et les notes de version officiels. Ces guides reposent sur la documentation ; nous n’avons pas testé le logiciel indépendamment sur du matériel.
- README du projet
- Notes de version
- Ancien journal des modifications
- Guide de contribution
- Guide de développement
- Licence et mentions tierces
- Signalements du projet
Ce guide est rédigé indépendamment et ne constitue pas un document officiel du projet Hookshot.