Cómo usar Hookshot Builder: archivos, compilación y juego
Compila una vez y usa el lanzador para jugar y actualizar. No es necesario repetir una compilación completa en cada sesión.
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Preparación
Completa la instalación de tu sistema y prepara tu .nup compatible o romfs/exefs coincidentes. Elige un destino escribible separado del original, con unos 60 GB de espacio de compilación.
Pasos de uso
- 1
Abre Builder en Windows o el AppImage de Linux.
- 2
Elige tus archivos; Windows también ofrece búsqueda y arrastrar y soltar.
- 3
Espera la verificación y resuelve cualquier incompatibilidad.
- 4
Elige idioma del juego y carpeta. El idioma de esta web no controla el juego.
- 5
Pulsa Build / Build the game y espera a que termine.
- 6
Pulsa Play; luego usa hookshot.exe o hookshot en Linux.
Controles y menú
WASD mueve y las flechas o IJKL giran la cámara. Insert/F1, Home del mando o Select+Start abren el menú. Graphics, Gameplay y Controls incluyen resolución, reescalado, interpolación, ritmo, FPS y asignaciones. Se guardan en hookshot_options.ini. Cambia una opción cada vez al diagnosticar. La interpolación añade posibles artefactos y latencia; sus FPS no equivalen a los del juego.

Ilustración didáctica original · con ayuda de IA
Teclado y mando: referencia rápidaFuenteLicencia y atribuciónDescripción en texto
- Durante el juego: W A S D · ↑ ↓ ← → · WASD: mover · Flechas: cámara
- Abrir el menú del juego: Insert / F1 · Home / Select + Start
- Navegar por el menú: Q/E: pestañas · Flechas: filas y valores · Enter · Esc
Mantenimiento
Espera la preparación inicial de shaders. Update descarga cambios y recompila en el mismo directorio; el README indica que conserva partidas y ajustes. Aun así, copia antes user en Windows o ~/.local/share/hookshot en Linux. No compartas archivos generados del juego.

Ilustración didáctica original · con ayuda de IA
Archivos, ajustes y partidasFuenteLicencia y atribuciónDescripción en texto
- Windows: Carpeta del juego / user
- Linux: ~/.local/share/hookshot
- Archivos de ajustes: hookshot_options.ini · language.txt
Fuentes oficiales
Contenido contrastado con el README y las notas oficiales. Las guías se basan en documentación; no hemos probado el programa de forma independiente en hardware.
- README del proyecto
- Notas de la versión
- Historial de cambios antiguo
- Guía de contribución
- Guía de desarrollo
- Licencia y avisos de terceros
- Incidencias del proyecto
Esta guía se ha redactado de forma independiente y no es un documento oficial de Hookshot.