检查前置条件

需要 64 位 Windows 10 / 11、AVX2、Vulkan 1.3、Mesh Shaders 和最新显卡驱动,建议 16 GB 内存,构建时约 60 GB 空间。当前 Builder 自带编译工具,无需为此流程先装 Visual Studio。

程序 ID
0400486024DEC000
游戏更新版本
v131072
游戏构建标识
e0f3ccfa

下载并打开 Builder

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    从官方 Releases 下载 HookshotBuilder.exe。

  2. 2

    运行 EXE,等待约 500 MB 的组件下载与检查完成。

  3. 3

    保留受管理的 Builder 内容,其工作目录为 %LOCALAPPDATA%\HookshotBuilder。

下载、构建与启动: Windows · Linux · 更新流程

原创教程示意图 · AI 辅助制作

下载、构建与启动来源许可与署名
文字说明
  • Windows: HookshotBuilder.exe · 下载 → 打开 → 构建 → Play
  • Linux: .AppImage · chmod +x · 允许执行 → 构建 → Play
  • 更新流程: 备份存档 → 启动器 Update

选择文件并构建

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    在 Found on this PC 中选择游戏;也可使用 Browse、拖入 .nup,或选择 romfs 和 exefs 文件夹。

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    等待版本验证。不支持的版本不能靠改名修复。

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    在 Install the game to 中保留用户目录下的 Games\Hookshot,或选择其他可写位置,并设置 Game language。

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    点击 Build the game。官方估计约 10–45 分钟,实际取决于处理器和内存。

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    看到 Your game is ready 后,按需保留桌面与开始菜单快捷方式,再点击 Play。

首次运行与更新

首次运行需要准备着色器。之后使用 Hookshot 快捷方式或游戏目录下的 hookshot.exe 启动器;新版本出现时它提供 Update。更新前备份游戏目录的 user 文件夹。无法打开或构建失败时,记录完整错误并查看故障排查,不要直接关闭安全软件。