打开前准备

先完成对应操作系统的安装,准备自己合法取得的受支持 .nup,或完整且匹配的 romfs/exefs。输出目录应可写,并有约 60 GB 构建空间,原始输入与输出分开保存。

Builder 使用步骤

  1. 1

    打开 Windows Builder 或 Linux AppImage。

  2. 2

    浏览选择游戏输入;Windows 还支持自动查找与拖放。

  3. 3

    等待版本验证,先解决任何不支持版本提示。

  4. 4

    选择游戏语言,网站的语言选择不会改变游戏语言。

  5. 5

    选择输出目录,点击 Build / Build the game,等待编译完成。

  6. 6

    看到完成提示后点击 Play;后续使用 hookshot.exe 或 Linux 的 hookshot 启动器。

控制与游戏内菜单

WASD 移动,方向键或 IJKL 调整镜头。支持控制器。Insert 或 F1 打开菜单,控制器可用 Home 或 Select + Start。

Graphics、Gameplay、Controls 标签页包含分辨率、升频、帧生成、帧节奏、帧率显示和按键映射。配置保存在游戏目录的 hookshot_options.ini。排错时一次只改一项。

插帧可能带来伪影和延迟,输出帧率不等于游戏自身帧率。

键盘与手柄操作速查: 游戏中 · 打开游戏内菜单 · 菜单导航

原创教程示意图 · AI 辅助制作

键盘与手柄操作速查来源许可与署名
文字说明
  • 游戏中: W A S D · ↑ ↓ ← → · WASD 移动 · 方向键转动视角
  • 打开游戏内菜单: Insert / F1 · Home / Select + Start
  • 菜单导航: Q/E 切换标签 · 方向键选择和修改 · Enter · Esc

更新与备份

首次启动需要准备着色器。启动器的 Update 会下载差异并在原目录重建,官方说明会保留存档与设置。仍建议提前备份 Windows 的 user 或 Linux 的 ~/.local/share/hookshot。生成的游戏文件不要外传。

文件、设置与存档位置: Windows · Linux · 设置文件

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文件、设置与存档位置来源许可与署名
文字说明
  • Windows: 游戏输出目录 / user
  • Linux: ~/.local/share/hookshot
  • 设置文件: hookshot_options.ini · language.txt