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Hookshot 系统要求:处理器、Vulkan、内存与空间
构建成功不等于不受支持的显卡可以运行。请先核查硬件、驱动和平台。
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当前文档要求
- 操作系统
- 64 位 Windows 10 / 11,或 glibc 2.35 及以上的 x86-64 Linux
- 处理器
- 支持 AVX2 的处理器
- 显卡
- Vulkan 1.3 与 Mesh Shaders,最新驱动;建议 8 GB 及以上显存。
- 内存
- 建议至少 16 GB;运行时约使用 10 GB
- 构建可用空间
- 构建期间约需 60 GB
- 构建工具
- 官方 Builder / AppImage 已包含
显卡能力不等于兼容认证
README 列出的能力示例包括 GeForce RTX 20 系及更新、Radeon RX 6000 系及更新和 Intel Arc。具体显卡与驱动仍必须暴露 Vulkan 1.3 和 Mesh Shaders。
NVIDIA 测试最多。AMD 已有 RX 6600、RX 7800 XT 和 RX 7900 XTX 报告,部分配置有设备丢失问题。Intel 报告较少且含黑屏、崩溃。RX 5000 等不支持 Mesh Shaders 的卡没有受支持的回退路径。
建议至少 8 GB 显存。较低画质预设不能消除 Mesh Shaders 要求,也不能保证稳定。
平台差异与资源预算
当前 Windows 图形 Builder 自带工具链;源码构建另有依赖。Linux AppImage 包含构建依赖,但系统仍需合适的 glibc、AVX2 与显卡驱动。运行约使用 10 GB 系统内存,构建约需 60 GB 磁盘,这些是不同资源。
合理预期
游戏仍有区域性错误、首次进入时卡顿和超宽屏 HUD 拉伸。性能取决于机器与场景,不能保证 60 FPS。满足基础条件仍崩溃时,请查看当前发布说明并收集日志。本站未执行独立硬件基准测试。
官方资料来源
内容已对照官方 README 和发布说明核查。本教程依据文档编写,未在真实硬件上独立测试软件。
本教程由本站独立编写,并非 Hookshot 项目官方文档。