Configuration requise pour Hookshot : CPU, Vulkan, RAM et stockage
Une compilation réussie ne prouve pas qu’une carte non compatible peut fonctionner. Vérifiez les prérequis avant le téléchargement.
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Exigences documentées
- Système d’exploitation
- Windows 10 / 11 64 bits ou Linux x86-64 avec glibc 2.35 ou ultérieure
- Processeur
- Processeur compatible AVX2
- Graphismes
- Vulkan 1.3 et Mesh Shaders, pilote à jour. 8 Go de VRAM recommandés.
- Mémoire vive
- 16 Go ou plus recommandés ; environ 10 Go en fonctionnement
- Espace libre de compilation
- Environ 60 Go pendant la compilation
- Outils de compilation
- Inclus dans le Builder / AppImage officiel
Fonctions et compatibilité
La README cite GeForce RTX 20 ou plus, Radeon RX 6000 ou plus et Intel Arc. Carte et pilote doivent exposer Vulkan 1.3 et Mesh Shaders. NVIDIA est le plus testé. AMD a des retours RX 6600, RX 7800 XT, RX 7900 XTX et des pertes de périphérique dans certains cas. Intel a peu de retours, dont écrans noirs et plantages. RX 5000 et cartes sans Mesh Shaders ne sont pas prises en charge.
Ressources et plateformes
8 Go de VRAM sont recommandés ; les profils réduits ne suppriment pas les fonctions requises. Les 10 Go de RAM en jeu et 60 Go de disque pendant la compilation sont distincts. Builder Windows inclut ses outils ; Linux exige toujours une glibc, AVX2 et un pilote hôte adaptés.
Attentes réalistes
Ni tout le jeu ni 60 FPS ne sont garantis. Des bugs locaux, saccades initiales et HUD ultralarge étiré restent possibles. Consultez notes et logs même si la configuration semble suffisante. Nous n’avons pas réalisé de benchmarks indépendants.
Sources officielles
Contenu vérifié avec le README et les notes de version officiels. Ces guides reposent sur la documentation ; nous n’avons pas testé le logiciel indépendamment sur du matériel.
- README du projet
- Notes de version
- Ancien journal des modifications
- Guide de contribution
- Guide de développement
- Licence et mentions tierces
- Signalements du projet
Ce guide est rédigé indépendamment et ne constitue pas un document officiel du projet Hookshot.