Installer Hookshot Builder sous Linux avec l’AppImage
L’AppImage inclut les outils, mais ne remplace pas les capacités CPU, glibc ou le pilote graphique de l’hôte.
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Conditions Linux
Il faut x86-64, glibc 2.35 ou plus, AVX2 et Mesa/NVIDIA exposant Vulkan 1.3 et Mesh Shaders. Prévoyez 16 Go de RAM et environ 60 Go libres. Les essais sur certaines distributions ne garantissent pas toutes les configurations.
Autoriser l’exécution
- 1
Enregistrez l’AppImage officiel Hookshot-<version>-x86_64.AppImage à un endroit stable.
- 2
Dans ce dossier, utilisez la commande suivante ou autorisez l’exécution dans les propriétés du fichier.
- 3
Double-cliquez pour ouvrir Builder.
chmod +x ./Hookshot-*-x86_64.AppImage
Schéma pédagogique original · avec aide de l’IA
Télécharger, compiler, jouerSourceLicence et attributionDescription textuelle
- Windows: HookshotBuilder.exe · Télécharger → Ouvrir → Build → Play
- Linux: .AppImage · chmod +x · Autoriser l’exécution → Build → Play
- Mise à jour: Copier les sauvegardes → Update
Compiler
- 1
Dans Game files, choisissez .nup file ou romfs and exefs, puis Browse.
- 2
Attendez le contrôle de version.
- 3
Dans Save the game to, gardez ~/Games/Hookshot ou un autre dossier accessible et choisissez Language.
- 4
Cliquez Build. L’estimation de 10 à 45 minutes dépend de la machine.
- 5
Cliquez Play à la fin. Ensuite, utilisez Hookshot dans les applications ou hookshot dans le dossier du jeu.
Après la compilation
Le premier lancement prépare les shaders. Copiez ~/.local/share/hookshot avant d’actualiser. Une erreur de permission demande de vérifier l’exécution ; un écran noir, Vulkan et Mesh Shaders. L’AppImage ne fournit pas le pilote GPU du système.
Sources officielles
Contenu vérifié avec le README et les notes de version officiels. Ces guides reposent sur la documentation ; nous n’avons pas testé le logiciel indépendamment sur du matériel.
- README du projet
- Notes de version
- Ancien journal des modifications
- Guide de contribution
- Guide de développement
- Licence et mentions tierces
- Signalements du projet
Ce guide est rédigé indépendamment et ne constitue pas un document officiel du projet Hookshot.