Prérequis

Windows 10/11 64 bits, AVX2, Vulkan 1.3, Mesh Shaders et pilote récent sont nécessaires. Prévoyez 16 Go de RAM et environ 60 Go libres. Les outils sont inclus : Visual Studio n’est pas requis pour cette procédure normale.

Identifiant du programme
0400486024DEC000
Mise à jour du jeu
v131072
Build du jeu
e0f3ccfa

Ouvrir Builder

  1. 1

    Téléchargez HookshotBuilder.exe sur la page officielle.

  2. 2

    Lancez-le et attendez environ 500 Mo de téléchargement et leur vérification.

  3. 3

    Ne séparez pas les éléments gérés dans %LOCALAPPDATA%\HookshotBuilder.

Télécharger, compiler, jouer: Windows · Linux · Mise à jour

Schéma pédagogique original · avec aide de l’IA

Télécharger, compiler, jouerSourceLicence et attribution
Description textuelle
  • Windows: HookshotBuilder.exe · Télécharger → Ouvrir → Build → Play
  • Linux: .AppImage · chmod +x · Autoriser l’exécution → Build → Play
  • Mise à jour: Copier les sauvegardes → Update

Choisir et compiler

  1. 1

    Utilisez Found on this PC, Browse, le glisser-déposer du .nup ou les dossiers romfs et exefs.

  2. 2

    Attendez la validation. Renommer ne rend pas une version compatible.

  3. 3

    Dans Install the game to, gardez Games\Hookshot ou choisissez un dossier accessible en écriture et Game language.

  4. 4

    Cliquez sur Build the game. L’estimation officielle est de 10 à 45 minutes selon CPU et mémoire.

  5. 5

    À Your game is ready, choisissez les raccourcis puis Play.

Premier lancement et mises à jour

Le premier lancement prépare les shaders. Ensuite, utilisez le raccourci Hookshot ou hookshot.exe dans le dossier du jeu. Le lanceur propose Update lorsqu’une nouvelle version existe. Sauvegardez user auparavant. En cas d’échec, notez le message et consultez le dépannage.