Installer Hookshot Builder sous Windows 10 et 11
Ce guide vise le Builder graphique officiel, pas son développement depuis les sources.
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Prérequis
Windows 10/11 64 bits, AVX2, Vulkan 1.3, Mesh Shaders et pilote récent sont nécessaires. Prévoyez 16 Go de RAM et environ 60 Go libres. Les outils sont inclus : Visual Studio n’est pas requis pour cette procédure normale.
- Identifiant du programme
0400486024DEC000- Mise à jour du jeu
v131072- Build du jeu
e0f3ccfa
Ouvrir Builder
- 1
Téléchargez HookshotBuilder.exe sur la page officielle.
- 2
Lancez-le et attendez environ 500 Mo de téléchargement et leur vérification.
- 3
Ne séparez pas les éléments gérés dans %LOCALAPPDATA%\HookshotBuilder.

Schéma pédagogique original · avec aide de l’IA
Télécharger, compiler, jouerSourceLicence et attributionDescription textuelle
- Windows: HookshotBuilder.exe · Télécharger → Ouvrir → Build → Play
- Linux: .AppImage · chmod +x · Autoriser l’exécution → Build → Play
- Mise à jour: Copier les sauvegardes → Update
Choisir et compiler
- 1
Utilisez Found on this PC, Browse, le glisser-déposer du .nup ou les dossiers romfs et exefs.
- 2
Attendez la validation. Renommer ne rend pas une version compatible.
- 3
Dans Install the game to, gardez Games\Hookshot ou choisissez un dossier accessible en écriture et Game language.
- 4
Cliquez sur Build the game. L’estimation officielle est de 10 à 45 minutes selon CPU et mémoire.
- 5
À Your game is ready, choisissez les raccourcis puis Play.
Premier lancement et mises à jour
Le premier lancement prépare les shaders. Ensuite, utilisez le raccourci Hookshot ou hookshot.exe dans le dossier du jeu. Le lanceur propose Update lorsqu’une nouvelle version existe. Sauvegardez user auparavant. En cas d’échec, notez le message et consultez le dépannage.
Sources officielles
Contenu vérifié avec le README et les notes de version officiels. Ces guides reposent sur la documentation ; nous n’avons pas testé le logiciel indépendamment sur du matériel.
- README du projet
- Notes de version
- Ancien journal des modifications
- Guide de contribution
- Guide de développement
- Licence et mentions tierces
- Signalements du projet
Ce guide est rédigé indépendamment et ne constitue pas un document officiel du projet Hookshot.