Windows 10・11 に Hookshot Builder を導入する
現行のグラフィカル Builder 向けです。Builder 自体をソースから開発する手順ではありません。
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必要な環境
64 ビット Windows 10 / 11、AVX2、Vulkan 1.3 と Mesh Shaders、最新 GPU ドライバーが必要です。RAM 16 GB 以上とビルド用約 60 GB を用意します。現行 Builder はツールを同梱し、通常利用に Visual Studio は不要です。
- プログラム ID
0400486024DEC000- ゲームの更新番号
v131072- ゲームのビルド
e0f3ccfa
ダウンロードと導入
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公式リリースから HookshotBuilder.exe を保存します。
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実行し、約 500 MB のダウンロードと確認を待ちます。
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%LOCALAPPDATA%\HookshotBuilder 内の管理された構成を分離・削除しないでください。

オリジナル解説図 · AI 制作補助
ダウンロード・ビルド・起動出典ライセンスと帰属表示文字による説明
- Windows: HookshotBuilder.exe · 取得 → 開く → ビルド → Play
- Linux: .AppImage · chmod +x · 実行を許可 → ビルド → Play
- 更新の流れ: セーブをバックアップ → Update
ゲームを選んでビルド
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Found on this PC、Browse、.nup のドラッグ、または romfs と exefs の選択で自分の入力を指定します。
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バージョン検証を待ちます。名前の変更で未対応版を修正することはできません。
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Install the game to で既定の Games\Hookshot または書き込み可能な場所を選び、Game language を指定します。
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Build the game を押します。公式目安は CPU とメモリーにより 10~45 分です。
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Your game is ready でショートカットの有無を選び、Play を押します。
初回起動と更新
最初はシェーダーの準備に時間がかかります。以後はショートカットまたはゲームフォルダーの hookshot.exe ランチャーを使います。新リリース時は Update が表示されます。事前に user フォルダーをバックアップし、失敗時はエラーを記録して対処ガイドへ進んでください。
公式資料
公式 README とリリースノートに照らして確認した内容です。文書に基づくガイドであり、実機による独自検証は行っていません。
このガイドは独自に執筆されたもので、Hookshot 公式プロジェクトの文書ではありません。