必要な環境

64 ビット Windows 10 / 11、AVX2、Vulkan 1.3 と Mesh Shaders、最新 GPU ドライバーが必要です。RAM 16 GB 以上とビルド用約 60 GB を用意します。現行 Builder はツールを同梱し、通常利用に Visual Studio は不要です。

プログラム ID
0400486024DEC000
ゲームの更新番号
v131072
ゲームのビルド
e0f3ccfa

ダウンロードと導入

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    公式リリースから HookshotBuilder.exe を保存します。

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    実行し、約 500 MB のダウンロードと確認を待ちます。

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    %LOCALAPPDATA%\HookshotBuilder 内の管理された構成を分離・削除しないでください。

ダウンロード・ビルド・起動: Windows · Linux · 更新の流れ

オリジナル解説図 · AI 制作補助

ダウンロード・ビルド・起動出典ライセンスと帰属表示
文字による説明
  • Windows: HookshotBuilder.exe · 取得 → 開く → ビルド → Play
  • Linux: .AppImage · chmod +x · 実行を許可 → ビルド → Play
  • 更新の流れ: セーブをバックアップ → Update

ゲームを選んでビルド

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    Found on this PC、Browse、.nup のドラッグ、または romfs と exefs の選択で自分の入力を指定します。

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    バージョン検証を待ちます。名前の変更で未対応版を修正することはできません。

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    Install the game to で既定の Games\Hookshot または書き込み可能な場所を選び、Game language を指定します。

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    Build the game を押します。公式目安は CPU とメモリーにより 10~45 分です。

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    Your game is ready でショートカットの有無を選び、Play を押します。

初回起動と更新

最初はシェーダーの準備に時間がかかります。以後はショートカットまたはゲームフォルダーの hookshot.exe ランチャーを使います。新リリース時は Update が表示されます。事前に user フォルダーをバックアップし、失敗時はエラーを記録して対処ガイドへ進んでください。