文書に記載された要件

OS
64 ビット Windows 10 / 11、または glibc 2.35 以降の x86-64 Linux
プロセッサー
AVX2 対応 CPU
グラフィックス
Vulkan 1.3 と Mesh Shaders、最新ドライバー。VRAM 8 GB 以上を推奨。
メモリー
16 GB 以上を推奨。実行時は約 10 GB 使用
ビルド時の空き容量
ビルド中に約 60 GB
ビルドツール
公式 Builder / AppImage に同梱

機能要件と動作保証の違い

README の例は GeForce RTX 20 以降、Radeon RX 6000 以降、Intel Arc です。実際のカードとドライバーで Vulkan 1.3 と Mesh Shaders が必要です。NVIDIA が最多検証。AMD は RX 6600、RX 7800 XT、RX 7900 XTX の報告がありますが一部でデバイス喪失が発生します。Intel は情報が少なく黒画面・クラッシュ報告があります。RX 5000 など Mesh Shaders 非対応カードは未対応です。

メモリーとプラットフォーム

VRAM 8 GB 以上を推奨。低い品質プリセットは機能要件をなくしません。実行時 RAM 約 10 GB とビルド用ディスク約 60 GB は別の資源です。Windows の通常 Builder はツール同梱、Linux は AppImage に加えてホストの glibc、AVX2、適切なドライバーが必要です。

期待できる範囲

全編や 60 FPS は保証されません。初回のカクつき、地域固有の描画不具合、超横長 HUD の伸びがあります。最低要件を満たしても失敗する場合は最新ノートとログを確認してください。独自ベンチマークは行っていません。