Windows 10 및 11에 Hookshot Builder 설치
현재 그래픽 Builder용 안내입니다. Builder 자체를 소스에서 개발하는 방법과는 다릅니다.
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필수 조건
64비트 Windows 10/11, AVX2, Vulkan 1.3과 Mesh Shaders, 최신 GPU 드라이버가 필요합니다. RAM 16 GB 이상과 약 60 GB 빌드 공간을 권장합니다. 현재 일반 Builder는 도구를 포함하므로 Visual Studio를 먼저 설치할 필요가 없습니다.
- 프로그램 ID
0400486024DEC000- 게임 업데이트
v131072- 게임 빌드
e0f3ccfa
Builder 열기
- 1
공식 릴리스에서 HookshotBuilder.exe를 받으세요.
- 2
실행 후 약 500 MB의 다운로드와 확인을 기다리세요.
- 3
%LOCALAPPDATA%\HookshotBuilder의 관리 파일을 분리하거나 삭제하지 마세요.

직접 제작한 설명도 · AI 제작 보조
다운로드, 빌드, 실행출처라이선스 및 저작자 표시텍스트 설명
- Windows: HookshotBuilder.exe · 다운로드 → 열기 → 빌드 → Play
- Linux: .AppImage · chmod +x · 실행 허용 → 빌드 → Play
- 업데이트 과정: 저장 데이터 백업 → 런처 Update
선택하고 빌드하기
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Found on this PC, Browse, .nup 끌어놓기 또는 romfs와 exefs 선택으로 본인 게임을 지정하세요.
- 2
버전 검증을 기다리세요. 파일 이름을 바꿔도 지원 버전이 되지 않습니다.
- 3
Install the game to에서 기본 Games\Hookshot 또는 쓰기 가능한 위치를 고르고 Game language를 지정하세요.
- 4
Build the game을 누르세요. 공식 예상은 CPU와 메모리에 따라 10–45분입니다.
- 5
Your game is ready에서 바로 가기 선택 후 Play를 누르세요.
첫 실행과 업데이트
처음에는 셰이더를 준비합니다. 이후 Hookshot 바로 가기나 게임 폴더의 hookshot.exe 런처를 쓰세요. 새 버전이 있으면 Update가 나타납니다. 업데이트 전 user 폴더를 백업하고, 실패하면 오류를 기록해 문제 해결을 확인하세요.
공식 자료
공식 README와 릴리스 설명을 대조했습니다. 문서에 기반한 안내이며 실제 하드웨어에서 독립적인 실행 검증은 하지 않았습니다.
이 가이드는 독립적으로 작성되었으며 Hookshot 프로젝트의 공식 문서가 아닙니다.