Linux 환경 확인

x86-64, glibc 2.35 이상, AVX2와 Vulkan 1.3 및 Mesh Shaders를 제공하는 Mesa/NVIDIA 드라이버가 필요합니다. RAM 16 GB 이상과 약 60 GB 여유 공간을 준비하세요. 일부 배포판 테스트는 모든 구성의 보장이 아닙니다.

실행 권한 부여

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    공식 릴리스의 Hookshot-<version>-x86_64.AppImage를 고정 위치에 저장하세요.

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    해당 폴더에서 아래 명령을 실행하거나 파일 속성의 프로그램 실행 허용을 켜세요.

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    파일을 두 번 클릭해 Builder를 여세요.

터미널
chmod +x ./Hookshot-*-x86_64.AppImage
다운로드, 빌드, 실행: Windows · Linux · 업데이트 과정

직접 제작한 설명도 · AI 제작 보조

다운로드, 빌드, 실행출처라이선스 및 저작자 표시
텍스트 설명
  • Windows: HookshotBuilder.exe · 다운로드 → 열기 → 빌드 → Play
  • Linux: .AppImage · chmod +x · 실행 허용 → 빌드 → Play
  • 업데이트 과정: 저장 데이터 백업 → 런처 Update

게임 빌드

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    Game files에서 .nup file 또는 romfs and exefs를 고르고 Browse로 지정하세요.

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    버전 검증이 끝날 때까지 기다리세요.

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    Save the game to에서 ~/Games/Hookshot 또는 다른 쓰기 가능 위치를 고르고 Language를 선택하세요.

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    Build를 누르세요. 공식 예상 10–45분은 환경별로 달라집니다.

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    완료 후 Play, 다음에는 앱 메뉴 Hookshot 또는 게임 폴더의 hookshot을 실행하세요.

빌드 후

처음 실행은 셰이더를 준비합니다. 저장 데이터 ~/.local/share/hookshot을 업데이트 전에 백업하세요. 권한 오류는 실행 권한을, 검은 화면은 Vulkan과 Mesh Shaders를 확인하세요. AppImage는 호스트 그래픽 드라이버를 제공하지 않습니다.