Requisitos do Hookshot: CPU, Vulkan, RAM e armazenamento
Compilação concluída não garante execução em uma GPU incompatível. Confira os requisitos antes de baixar.
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Requisitos documentados
- Sistema operacional
- Windows 10 / 11 de 64 bits ou Linux x86-64 com glibc 2.35 ou superior
- Processador
- CPU com suporte a AVX2
- Gráficos
- Vulkan 1.3 e Mesh Shaders; driver atualizado. 8 GB de VRAM recomendados.
- Memória
- 16 GB ou mais recomendados; cerca de 10 GB durante a execução
- Espaço livre para compilar
- Cerca de 60 GB durante a compilação
- Ferramentas de compilação
- Incluídas no Builder / AppImage oficial
Capacidade não é garantia
README cita GeForce RTX 20 ou mais nova, Radeon RX 6000 ou mais nova e Intel Arc. Placa e driver precisam expor Vulkan 1.3 e Mesh Shaders. NVIDIA tem mais testes. AMD inclui relatos RX 6600, RX 7800 XT, RX 7900 XTX, com perda de dispositivo em alguns casos. Intel tem poucos relatos e falhas. RX 5000 e placas sem Mesh Shaders não são suportadas.
Recursos e sistemas
8 GB VRAM recomendados; qualidade baixa não elimina funções obrigatórias. Os 10 GB aproximados de RAM em execução e 60 GB de disco de compilação são recursos diferentes. Windows inclui ferramentas; Linux ainda precisa de glibc, AVX2 e driver do host corretos.
Expectativas
Não garante jogo completo ou 60 FPS. Restam bugs de áreas, engasgos iniciais e HUD ultrawide esticado. Confira notas e logs mesmo atendendo aos requisitos. Não fizemos benchmarks independentes.
Fontes oficiais
Conteúdo conferido com o README e as notas oficiais. Os guias se baseiam em documentação; não testamos o programa de forma independente em hardware.
- README do projeto
- Notas da versão
- Histórico antigo de alterações
- Guia de contribuição
- Guia de desenvolvimento
- Licença e avisos de terceiros
- Problemas do projeto
Este guia foi escrito de forma independente e não é um documento oficial do projeto Hookshot.