O que são Hookshot e Builder?

Projeto experimental de fãs do NotRexed que recompila estaticamente a versão Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Windows/Linux. Builder cria instalação a partir da sua cópia. Não desenvolvemos nem mantemos Hookshot e não representamos NotRexed ou Nintendo.

Onde baixar e quais ferramentas?

GitHub Releases oficial: EXE Windows ou AppImage Linux. O Builder normal atual contém ferramentas, sem Visual Studio separado. Desenvolvimento do código tem outros requisitos.

Inclui jogo e qual versão?

Não. Forneça .nup legal ou romfs/exefs com todos os identificadores corretos. Não oferecemos jogo, chaves, descriptografia ou evasão de proteção. Resultados gerados não podem ser compartilhados.

Jogo todo a 60 FPS?

Sem garantia. AVX2, Vulkan 1.3, Mesh Shaders e recursos são necessários. NVIDIA tem mais testes, AMD tem problemas e Intel poucas evidências. Há bugs em outras áreas e FPS interpolado não é nativo.

Menu, saves e atualização?

Insert/F1 ou Home/Select+Start; WASD e setas/IJKL, ajustáveis em Controls. Saves: user Windows ou ~/.local/share/hookshot Linux; opções em hookshot_options.ini. Faça backup antes do Update do inicializador.

Onde pedir ajuda?

Confira diagnóstico e Issues oficiais, depois envie versão, hardware, erro, reprodução e log sem jogo. Não fizemos teste independente de hardware nem tratamos mods ou soluções não verificados como funções confirmadas.