Проверка Linux

Требуются x86-64, glibc от 2.35, AVX2 и Mesa/NVIDIA с Vulkan 1.3 и Mesh Shaders. Рекомендуются 16 ГБ ОЗУ и около 60 ГБ свободного места. Отчёты по отдельным дистрибутивам не гарантируют любую конфигурацию.

Разрешение запуска

  1. 1

    Сохраните официальный Hookshot-<version>-x86_64.AppImage в постоянной папке.

  2. 2

    Откройте там терминал и выполните команду либо разрешите запуск в свойствах файла.

  3. 3

    Откройте двойным щелчком Builder.

Терминал
chmod +x ./Hookshot-*-x86_64.AppImage
Скачать, собрать и запустить: Windows · Linux · Обновление

Авторская учебная схема · с помощью ИИ

Скачать, собрать и запуститьИсточникЛицензия и сведения об авторстве
Текстовое описание
  • Windows: HookshotBuilder.exe · Скачать → Открыть → Build → Play
  • Linux: .AppImage · chmod +x · Разрешить запуск → Build → Play
  • Обновление: Копия сохранений → Update в лаунчере

Сборка игры

  1. 1

    В Game files выберите .nup file или romfs and exefs, затем Browse.

  2. 2

    Дождитесь проверки версии.

  3. 3

    В Save the game to оставьте ~/Games/Hookshot или другую доступную папку, выберите Language.

  4. 4

    Нажмите Build. Оценка 10–45 минут зависит от компьютера.

  5. 5

    После завершения нажмите Play; позже используйте Hookshot в меню приложений или hookshot в папке игры.

После сборки

Первый запуск готовит шейдеры. Скопируйте ~/.local/share/hookshot перед обновлением. При ошибке прав проверьте разрешение запуска; при чёрном экране — Vulkan и Mesh Shaders. AppImage не устанавливает системный GPU-драйвер.